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 tecnicas de clanes

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2 participantes
AutorMensaje
_Sasori_
Sin Aldea
Sin Aldea
_Sasori_


Sexo : Masculino Cantidad de envíos : 303
Fecha de inscripción : 25/07/2009

Ficha Ninja
Vida:
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Chakra:
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Nivel:
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MensajeTema: tecnicas de clanes   tecnicas de clanes I_icon_minitimeMiér Jul 29, 2009 12:12 am

clan Nara:

GENNIN

agemane no Jutsu
Atadura de Sombras
Tipo:ninjutsu
Gasta:100 chakra
Daño:Hace lo mismo que el relizador de la tecnica quitara 100pv(si se da un golpe)
Descripcion:el ninja ata su sombra a la del rival y hace que haga lo mismo que el.


Kage Mane Shuriken No Jutsu
atadura de sombra del shuriken
Tipo:ninjutsu
Gasta: 120 chakra
Daño: 200 pv
Descripcion:el ninja usa la sombra imitadora pero le golpea con shurikens


Kage ansatsu no Jutsu
Tipo:ninjutsu
Gasta:250 chakra
Efecto: Deja aturdido y paralizado 2 turnos
El ninja paraliza al rival con su sombra.

--------------------------
CHUUNIN:

Ninpou Kage nui
Técnica del cosido de sombra
tipo:ninjutsu
Gasta:300 chakra
efecto:paraliza 2 turnos y 100pv
Descripcion:el ninja cose su sombra a la edel rival y le hace daño ademas de paralizarlo.


-Ninpou Kage kubi shibari no jutsu
estrangulacion de sombras.
Tipo:ninjutsu
Gasta: 350
Daño:400pv
Usando sus sombras el ninja estrangula al rival.

-----------------------------
JOUNNIN:

Kage Kubi Shibari no Jutsu
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple.
Tipo:ninjutsu
Gasta: 500 chakra durara 4 turnos
Daño: 300 por turno por constriccion
Efecto:hace que el rival no se mueva durante 4 turno
Descripcion:el ninja ata al rival con multiples sombras.

---------------------
ANBU

Tecnica del control de sombras
Tipo:ninjutsu
chakra:1000ck
daño:1500 si realizas algun daño
descripcion:permite
uniendo tu sombra a la del rival controlar sus movimientos durante un
turno si hagas que se haga daño se hacen 1500PV



Aburame:

GENNIN:


Mushi Bunshin no Jutsu
Clon de Insectos 1
Tipo:ninjutsu
Gasta: 500 de chakra
Defensa: total
Descripcion:el ninja crea un clon de si mismo con sus bihos y evita el daño, despues de ser golpeado desaparece.


Mushi Raiju no jutsu
Invasión de Insectos 1
Tipo:ninjutsu
Gasta: 220 de chakra
Daño: 200
Descripcion:el ninja hace que sus bichos atsquen al rival.


-----------------------------


CHUUNIN


Mushi Bunshin no Jutsu
Clon de Insectos 2
Tipo:ninjutsu
Gasta: 200 de ch.
Daño:hace el 400 de daño del que hace el ninja.

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JOUNIN

Mushi Raiju no jutsu
Invasión de Insectos 2
Tipo:ninjutsu
Gasta: 400 de chakra.
Daño: 600
Descripcion: el ninja hace que sus bichos ataquen al rival.


ANBU:

Yobareru mushi onnanoko no jutsu
Llamado al insecto hembra.
Tipo:ninjutsu
Gasta: 800 de chakra
Daño: 900
DEscripcion:el ninja hace que el rival sea atacado con mucha furia por los machos de los bichos que porta.

SANNIN:

Mushi Kabe no Jutsu
Pared de insectos
Tipo:ninjutsu
Gasta: 2000 chakra
Daño: 1500
DEscripcion:el ninja crea una pared de insectos y luego hace que se le caigan todos al rival aplastandolo


Clan inuzuka:

GENIN

Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu
técnica Ninja de imitación, animal de 4 patas
Tipo: ninjutsu
Gasta: 200 chakra
Daño: Aumenta el daño de los golpes, la velocidad, y la resistencia en un 20%
Descripción:
el Ninja usa esta técnica para que su cuerpo adquiera rasgos animales,
como por ejemplo: Garras, y comenzar a correr a cuatro patas,
incrementando su fuerza y velocidad.

Doubutsu nonioi
Olfato animal
Tipo: ninjutsu
gasta: 70 chakra
Daño: ninguno puede detectar al enemigo si se esconde o saber entre unos bunshin cual es el verdadero por el olor
Descripción: concentrando el chakra en la nariz el Ninja puede detectar cualquier olor a una gran distancia.

Juujuin Bunshin
Clon Humano Perfecto
Tipo: ninjutsu
Gasta: 150 chakra
Daño: 200 del daño del Ninja quitara la mascota
Descripción: Con esta técnica la mascota toma forma humana y junto al Ninja atacan al enemigo.

Tsuuga
Tipo: ninjutsu
Gasta: 200 chakra
Daño: 300 Pv
Descripción:
El Ninja lo usa después de realizar el Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu
es igual que el Gatsuuga pero lo realiza sin su mascota o sino puede
ser usado al revés, la mascota puede realizarlo sin su amo.

-------------------
CHUUNIN:

Gatsuuga
Tipo: ninjutsu
Gasta: 350 chakra
Daño: 400 Pv
Descripción:
Con esta técnica tanto el Ninja como su mascota (en forma humana) giran
a gran velocidad y forman una barrena para atacar al enemigo.

Dainamikku Maakingu
Marca Dinámica
Tipo: ninjutsu
gasta: o chakra
daño: 50 Pv ciega al enemigo un turno (solo se puede realizar una vez por combate)
descripción:
Técnica que consiste en que la mascota del Ninja dispara su orina hacia
el enemigo con una serie de vueltas cegando al oponente por un tiempo.
También la usan para rastrear al enemigo por el olor al usar el Garoga
(ya que mientras giran no pueden ver hacia donde van)

Píldora del soldado
Tipo: taijutsu
Chakra: 0 pero luego de haberla activado y pasado 6 turnos, le resta al Ninja 300 de vida y lo paraliza por un turno
Daño: aumenta el daño del Ninja o también el daño del perro en un 35% y recarga su chakra en 70

Setto ha, sen kome doru sakugen
Combo de las mil cortadas
Tipo: taijutsu
Chakra: 700
Daño: 700pv
Descripción:
luego de realizar Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu, el Ninja y su perro
van rápidamente hacia el oponente y comienzan a rodearlo a una
velocidad sorprendente mientras lo arañan provocándole graves heridas.


-------------------------
JOUNNIN:

Jinju Konbi Henge: Soutorou
Transformación Combinada: Bestia de Dos Cabezas
Tipo: ninjutsu
Gasta: 100 chakra + 200 por turno si se quiere mantener activada
Daño: aumenta la resistencia, velocidad y daño de los ataques en un 40%
Descripción: el Ninja y el perro se combinan para crear a un perro bicéfalo de dos cabezas.

Garoga
Doble colmillo de lobo
Tipo: ninjutsu
Gasta: 800 chakra
Daño: 840 Pv
Descripción: El Ninja y su mascota usan el Jinju Konbi Henge y hacen un Gatsuuga más poderoso.

Dageki no tsume
Golpe de garras
Tipo: ninjutsu
Gasta: 400 chakra
Daño: 500 pv
Descripción:
Luego de haber realizado Jinju Konbi Henge: Soutorou, el gran perro de
dos cabezas golpea al enemigo con una de sus gigantes garras.

Chijoukougeki
Cortada subterránea
Tipo: taijutsu
Gasta: 700 chakra
Daño: 600 pv
Descripción:
Luego de haber realizado Jinju Konbi Henge: Soutorou, el gran perro de
dos cabezas comienza a realizar un Garoga contra el suelo para poder
moverse libremente por la parte subterránea y luego salir desde
cualquier lugar sorpresivamente realizando el Garoga desde abajo,
destrozando todo a su paso.


-------------------------

ANBU:
Genzouga
Gasta: 1000 chakra
Daño: 1000 Pv
descripción:
esta técnica se usa combinando el Tsuga del usuario con el de su
mascota de manera que se forma un gran tornado aun mayor que el Garouga

Fukugou henkan: 3 tsuno buraindobi^suto
Transformación Combinada: Bestia ciega de tres Cabezas
Tipo: ninjutsu
Gasta: 1500 chakra + 700 por turno si se quiere mantener activada
Daño:
aumenta la resistencia, velocidad y daño de los ataques en un 80% pero
mientras el Ninja tenga activada esa técnica perderá 30 de vida por
turno ya que este jutsu requiere de mucha resistencia que una persona
normal no puede soportar.
Descripción: el Ninja y el perro se
combinan para crear a un perro bicéfalo ciego de tres cabezas, que es 3
veces más grande que el perro bicéfalo de 2 cabezas.

Chika no hakai
Destrucción subterránea
Tipo: Taijutsu
Gasta: 2600
Daño: 2000 pv
Descripción:
El Ninja y su mascota luego de realizar Fukugou henkan: 3 tsuno
buraindobi^suto pueden usar esta técnica que se basa en escarbar
rápidamente y ocultarse bajo tierra, luego de ocultarse el perro de
tres cabezas comienza a carvar debajo del oponente hasta crear un pozo
muy profundo y al final rompe el suelo que esta debajo del oponente
para hacer que caiga en su trampa.

Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu zouka
técnica Ninja de imitación, animal de 4 patas aumentado
Tipo: ninjutsu
Gasta: 1000 chakra + 500 por turno si se quiere mantener esta técnica activada
Daño: Aumenta el daño de los golpes, la velocidad, y la resistencia en un 60%
Descripción:
el Ninja usa esta técnica para que su cuerpo se convierta casi en un
animal que puede caminar en cuatro patas y que también posee un olfato
muy poderoso y unas garras con un poder destructivo.

SANIN O KAGE:

Hentoga
Tipo: taijutsu
Gasta: 2500 chakra
Daño: 2500 pv
Descripción:
el perro y su Ninja hacen un giro como el Garouga o el Gatsuuga pero
100 veces más grande y con un poder devastador, el Ninja y su perro
deben saltar hacia el aire y comenzar a girar así la técnica caerá en
picada directo hacia el oponente.

Saidai reberu: urufuhed doburaindo go
Nivel máximo: Lobo ciego de 5 cabezas
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 5000 chakra
Daño:
aumenta la resistencia, velocidad y daño de los ataques en un 100% pero
mientras el Ninja tenga activada esa técnica perderá 1000 de vida por
turno ya que este jutsu requiere de mucha resistencia que una persona
normal no puede soportar.
Descripción: El Ninja y su mascota llevan
su poder al limite fusionándose y convirtiéndose en un perro gigante,
ciego y de 5 cabezas que posee un olfato mayor a cualquier ser vivo que
existe y también posee un tamaño tan grande que puede abarcar medio
kilómetro el solo.

Zumen wo hakai wa^mu
Giro destructor de gusano
Tipo: taijutsu
Gasta: 1000 + 2000 Pv
Daño: 50% Pv
Descripción:
Luego de que el Ninja realizo Saidai reberu: urufuhed doburaindo go
puede usar esta técnica que es similar al hentoga y al genzouga pero
100 veces mas grandes que cualquiera de los dos lo que crea un gran
ataque que puede abarcar un radio de un kilómetro y además posee un
efecto el cual mantiene el ataque en el mismo lugar durante 1 minuto
aunque el Ninja se halla detenido lo que le da la forma de un gran
gusano que permanece durante un minuto en el campo cortando y
destrozando todo lo que este cerca de el. Aunque este ataque es muy
destructivo lleva el cuerpo del Ninja al límite lo que provoca que el
Ninja resulte herido. Si este jutsu se usa más de una vez puede llegar
a matar a su usuario y por eso es recomendable no excederse con su uso.

Devore jo^zu
Fauces Devoradoras
Tipo: taijutsu
Gasta: 2000 chakra
Daño: 2000 pv
Descripción:
El Ninja luego de realizar Saidai reberu: urufuhed doburaindo go puede
realizar este ataque que se basa en usar las gigantes fauces de las
cinco cabezas del perro y con ellas morder y desgarrar al oponente
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MensajeTema: Re: tecnicas de clanes   tecnicas de clanes I_icon_minitimeMiér Jul 29, 2009 12:15 am

Muchisimas gracias por ponermelas, las iva a poner pero se me olvido.
de premio 100 pv y ch.
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tecnicas de clanes
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